Hier handelt es sich um ein dekoratives Bildelement.
AR / VR Creator - Online-Diplomlehrgang
Werden Sie AR/VR Creator im Marketingbereich!

Mit dem Online-Diplomlehrgang Augmented und Virtual Reality Marketing Manager haben Sie den Einstieg in die nächste Entwicklungsstufe der digitalen Anwendung - beginnend mit Basiswissen zur Augmented und Virtual Reality bis hin zum erfolgreichen Projektmanagement. Sie erhalten Impulse für den Einsatz von AR/VR in der Praxis und agieren als Schnittstelle zwischen Geschäftsführung, Marketing sowie Agenturen für die technische Umsetzung.

Bauen Sie Ihr Wissen in diesem neuen Zukunftsfeld auf und ziehen Sie mit Unternehmen gleich, die AR/VR bereits aktiv für ihre Kunden bzw. Mitarbeiter einsetzten!
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    ZEIT 520,00 Lehreinheiten
    Stundenplan für Veranstaltung 86200016
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    ONLINE-TEILNAHME MIT Computer, Tablet oder Smartphone
    Kursnummer: 86200016
    3.305,00 EUR Kursnummer: 86200016

AR / VR Marketing Creator - Online-Diplomlehrgang

Ihr Nutzen
  • 26 Wochen Kursdauer
  • 2 Workshops zur Wissensvertiefung
  • 8 Themenschwerpunkte
  • Live-Onlinevorlesungen
  • Verständnisfragen zur Lernzielkontrolle
  • Lernen durch erfahrene Dozenten
  • Lernunterstützung durch Studienbriefe
  • Lebenslanger Zutritt zum Online Campus
  • WIFI-Diplom nach positivem Prüfungsabschluss
  • Lehrgangsdauer: 25 Wochen
  • Vorlesung: jeden Donnerstag von 19.00-20.00 Uhr

Sie erhalten mit Ihrer verbindlichen Anmeldung Ihren persönlichen Vorlesungsplan.

Was erwartet Sie?

  • Live-Lektionen: Unsere spannenden Live-Vorlesungen finden wöchentlich statt. Hier interagieren Sie direkt mit unseren renommierten Expert:innen.
  • Praxisbezogene Inhalte
  • Expertenwissen: Unsere Dozent:innen sind erfahrene Praktiker, die Ihnen wertvolle Einblicke in den Bereich der IT-Security bieten.
  • Praxisbezogene Hausaufgaben: gehören ebenso zum Lernprogramm wie eine Dozentensprechstunde nach dem Abschluss einzelner Themen. Hier können Ihre Fragen eingebracht werden.
  • In Online-Workshops wird das bereits Erlernte angewandt und vertieft.
  • Karrieresprungbrett: Mit positivem Prüfungsabschluss erhalten Sie ein angesehenes WIFI-Diplom, das Ihre Fähigkeiten unterstreicht und Ihre beruflichen Möglichkeiten erweitert.

Was können Sie am Ende des Lehrgangs?

  • AR/VR-Marketing strategisch planen und einsetzen
    Sie verstehen Augmented und Virtual Reality im Marketing-Kontext und nutzen immersive Technologien gezielt für Markenkommunikation und Kundenerlebnisse.
  • AR- und VR-Anwendungen konzipieren und umsetzen
    Sie entwickeln eigene Projekte – von der Idee über Prototypen bis zur Umsetzung mit Tools wie Unity, 360°-Content und AR-Apps.
  • Immersive User Experience & Storytelling gestalten
    Sie erstellen interaktive AR/VR-Erlebnisse (z.B. virtuelle Showrooms, Simulationen), die Nutzer begeistern und Conversions steigern.
  • KI und Daten für personalisiertes Marketing nutzen
    Sie setzen Künstliche Intelligenz zur Content-Generierung, Analyse und Optimierung von AR/VR-Kampagnen ein.
  • Rechtssicher und praxisorientiert arbeiten
    Sie berücksichtigen Datenschutz, Urheberrecht und Verträge und setzen AR/VR-Projekte professionell im digitalen Marketingumfeld um.

Zwei Personen in einem modernen Büro: Eine Frau trägt eine Virtual-Reality-Brille und gestikuliert, während die andere sich anlehnt und den Computerbildschirm betrachtet. Davor liegen Papier und Laptop auf einem Holztisch.
Inhalte

8 Themenschwerpunkte:

  • Einführung in die Grundlagen des VR/AR-Marketing
  • Virtual Reality - Technologien & Anwendungsmöglichkeiten
  • Augmented Reality - Technologien & Anwendungsmöglichkeiten
  • Einsatz von VR/AR im Marketing
  • Tools und Prototypen für die Entwicklung von AR/VR-Projekten
  • Projektentwicklung in der Praxis
  • Rechtliche Rahmenbedingungen
  • Exkurs: Künstliche Intelligenz

2 Workshops zur Wissensvertiefung

  • Einführung in den Fernlernkurs
  • Begriffliche Einordnung
  • Case Studies AR/VR
  • Potenziale von VR/AR für das Marketing
  • Geschichtlicher Abriss
  • Der Hype-Zyklus nach GARTNER
  • Die Technologien - Ein Überblick
  • Grundlagen & Wirkung
  • Komponenten einer VR-Anwendung
  • Endgeräte und Hardware
  • Software, Plattformen, Engines
  • Virtual Reality - im virtuellen Raum bewegen und agieren
  • 360-Grad-Bilder & -Videos
  • Simulationen und virtuelle Trainings
  • Virtual Showrooms und Produktionskonfiguration
  • Virtuelle Geschäftsstellen
  • Grundlagen & Wirkung
  • Komponenten einer AR-Anwendung
  • Endgeräte und Hardware
  • AR-Browser und AR-Apps
  • Einsatz von AR
  • Living Product, Living Print, Filter, Live Presentation
  • AR/VR-Einsatz im Marketing
  • Praxisbeispiele für VR/AR im Marketing
  • Einbettung AR/VR in ein größeres Gesamtkonzept
  • Wie kommt AR/VR zum Kunden?
  • Distribution Inhalte / Apps
  • Ausblick AR und VR im Marketing
  • Von der Idee zum Konzept
  • Prototypisches Arbeiten
  • Tracking (Inside-Out/Outside-In, GPS, WLAN, Bluetooth)
  • User Experience, Storytelling
  • Umsetzungstools
  • Praktische Ansätze / Tools
  • AR/VR-Projekte entwickeln
  • Vorbereitung (Zielgruppen- und SWOT-Analyse, Kostenkalkulation)
  • Umsetzung CGI
  • 360-Grad-Videos
  • Einführung in Unity
  • Einbindung und Verbreitung
  • Verträge
  • Werkvertrag
  • Dienstleistungsvertrag
  • Lasten-/Pflichtenheft
  • Dokumentation der Kommunikation
  • Verwendung von fremden Inhalten
  • Urheberrecht
  • Markenrechte
  • Persönlichkeitsrecht
  • Datenschutz
  • AGB
  • KI-basierte Content-Generierung
  • Personalisierung und Dynamisierung von Inhalten durch KI
  • Analyse, Überwachung und Optimierung von Content-Performance mit K
  • Rechtliche Belange
  • Einsatz von KI-Tools im Onlinemarketing
  • Überblick über führende KI-Tools
  • Anwendungsbeispiele und Best Practices
  • Einsatz von KI in der Produktion von AR/VR-Inhalten für interaktive Marketingkampagnen
    und immersive Erlebnisse
  • Analyse von Nutzerverhalten und -interaktionen
  • Optimierung der Nutzererfahrung von AR/VR-
  • Inhalten durch KI-gesteuerte Anpassungen
Zielgruppe

Der Lehrgang richtet sich insbesonders an:

  • Werbe- und Marketingverantwortliche
  • Berater aber auch an Unternehmen, Dienstleister verschiedener Branchen, die einen breiten Überblick über das Thema VR/AR sowie dessen Einsatzmöglichkeiten und dessen Wirkungsweise erhalten möchten.

Voraussetzungen
  • Grundlegende Computerkenntnisse
  • Bitte beachten Sie, dass dem fachlichen Niveau entsprechende Deutschkenntnisse vorhanden sind (empfohlen wird Deutsch Niveau C1)
  • Marketing-Grundlagen sind von Vorteil
Hinweis

In Kooperation mit der HSB Akademie

Seminarleitung

In Kooperation mit der HSB Akademie

Letzte Änderung: 28.05.2026